Etant relativement jeune sous Linux, j'ai bien entendu du avaler la pilule du manque de jeux développés sous Linux, et là je dois dire que j'ai été ravi.
Déjà on lance le .sh et hop, on a le menu, le son marche, le jeu marche, aucun fichier texte à bidouiller, ça déjà c'est un gros plus qui prouve à tous ceux qui pensent le contraire qu'on peut aussi développer des jeux sous Linux.
Niveaux graphismes, c'est très acceptable, la voiture est bien modélisée. Les décors sont un peu vides, ça manque un peu de jolies textures mais j'imagine que c'est prévu pour la suite :)
Niveau gameplay bah un peu comme les autres je trouve que la voiture est trop légère, elle décolle beaucoup trop facilement mais ça encore j'imagine que c'est ajustable par la suite.
Donc chapeau à toute l'équipe pour le résultat de cette, rappelons, toute première version publique. On se serait attendu à quelque chose de beaucoup moins abouti. Perso j'y retourne :)
# Super boulot, continuez comme ça !
Posté par Franck Charpentier . En réponse à la dépêche Première version publique de ManiaDrive (1.01). Évalué à 3.
Déjà on lance le .sh et hop, on a le menu, le son marche, le jeu marche, aucun fichier texte à bidouiller, ça déjà c'est un gros plus qui prouve à tous ceux qui pensent le contraire qu'on peut aussi développer des jeux sous Linux.
Niveaux graphismes, c'est très acceptable, la voiture est bien modélisée. Les décors sont un peu vides, ça manque un peu de jolies textures mais j'imagine que c'est prévu pour la suite :)
Niveau gameplay bah un peu comme les autres je trouve que la voiture est trop légère, elle décolle beaucoup trop facilement mais ça encore j'imagine que c'est ajustable par la suite.
Donc chapeau à toute l'équipe pour le résultat de cette, rappelons, toute première version publique. On se serait attendu à quelque chose de beaucoup moins abouti. Perso j'y retourne :)