Complètement d'accord... une interface 3D a vraiment du sens (ou en aura) quand on aura des périphériques d'entrées/sorties qui exploitent vraiment la 3D (il y a d'ailleurs des travaux assez rigolo en allemagne avec un mix d'écran lenticulaires + 3D + caméras + tracking... mais bon on est loin de trouver ça partout ^_^)... mais d'ici là... une interface 2D (ou plus exactement 2D 1/2) est bien plus intéressante -- et en 2D 1/2 il y a des choses à faire (exposé par exemple est un exemple récent très pratique).
Dans les IHM rigolotes (mais potentiellement très intéressantes) y'a aussi tout ce qui est "tableau magiques" ou "ui" virtuelles (lcd avec numérisateur, multiples points de contacts, etc. qqs exemples ici: http://fredevric.free.fr/de-VRic/touchy/) ...
Enfin pour revenir sur Croquet, ce qui est vraiment intéressant ce sont les fonctionnalitées de répartition/synchronisation/découvertes...par contre l'interface est vraiment pas terrible :-)
(et pas très intuitive)... mais bon c'est la 1.0 ;-)
[^] # Re: Pas convaincu des interfaces 3D
Posté par Nicolas Roard . En réponse à la dépêche Croquet SDK 1.0 Beta. Évalué à 1.
Dans les IHM rigolotes (mais potentiellement très intéressantes) y'a aussi tout ce qui est "tableau magiques" ou "ui" virtuelles (lcd avec numérisateur, multiples points de contacts, etc. qqs exemples ici: http://fredevric.free.fr/de-VRic/touchy/) ...
Enfin pour revenir sur Croquet, ce qui est vraiment intéressant ce sont les fonctionnalitées de répartition/synchronisation/découvertes...par contre l'interface est vraiment pas terrible :-)
(et pas très intuitive)... mais bon c'est la 1.0 ;-)