• [^] # Re: Merci ID Software

    Posté par . En réponse à la dépêche GtkRadiant passe en GPL. Évalué à 4.

    Faut comprendre Carmack, qui s'est arraché les cheveux à coder Doom III pour OpenGL 1.4. À la fin il a complètement pété un plomb sur OpenGL dans les interviews, a confié lors d'un QuakeCon qu'il a eu très souvent envie de tout largueur pour recoder en DirectX; en bref on voyait qu'il était en train de hurler intérieurement «Give me a break !!»
    Mais faut pas non plus se tromper sur le personnage ni s'inquiéter pour le futur. À la sortie des specs finales d'OpenGL 2.0 il a annoncé qu'il porterait avec plaisir le moteur de Doom III pour la nouvelle version de l'API qui a pris un coup de jeune, et Carmack a toujours été l'un des principaux supporters du libre dans le jeu vidéo ( peu de développeurs en ont la chance, car dépendants des éditeurs qui abusent de leur droit de regard en prenant les décisions techniques )