En ce qui me concerne je suis assez sceptique pour OpenGraphics...
Par contre, plutôt que de concevoir un ASIC en entier (ce qui pose de gros problèmes financiers), ne vaudrait-il pas mieux s'orienter vers une carte AGP avec des composants plus "génériques" et programmables, par exemple, un gros DSP / FPGA / processeur vectoriel ?
Par exemple, le processeur Cell d'IBM semble très prometteur. Je ne sais pas comment il pourrait se mesurer face aux processeurs dédiés comme ceux de NVidia mais si c'était comparable il me semble qu'on pourrait imaginer une carte (PCI/AGP) avec un processeur Cell qui fasse office de GPU (hébergeant un mini linux et une version de Mesa optimisée)... A mon avis, vu que les composants existent (sauf la carte PCI/AGP qui héberge le tout) ce serait bien plus réaliste que de concevoir un chip en entier et d'espérer que quelqu'un le produira... Comme c'est un processeur généraliste, il n'y aurait pas de problème pour les extensions OpenGL, les shaders, le décodage MPEG4 à la volée...
Sinon à part ça, qqun sait comment le Ultrasparc T1 se compare face aux Intel / PPC / Cell ?
[^] # A propos d'OpenGraphics
Posté par karteum59 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les UltraSparc sous GPL. Évalué à 4.
Par contre, plutôt que de concevoir un ASIC en entier (ce qui pose de gros problèmes financiers), ne vaudrait-il pas mieux s'orienter vers une carte AGP avec des composants plus "génériques" et programmables, par exemple, un gros DSP / FPGA / processeur vectoriel ?
Par exemple, le processeur Cell d'IBM semble très prometteur. Je ne sais pas comment il pourrait se mesurer face aux processeurs dédiés comme ceux de NVidia mais si c'était comparable il me semble qu'on pourrait imaginer une carte (PCI/AGP) avec un processeur Cell qui fasse office de GPU (hébergeant un mini linux et une version de Mesa optimisée)... A mon avis, vu que les composants existent (sauf la carte PCI/AGP qui héberge le tout) ce serait bien plus réaliste que de concevoir un chip en entier et d'espérer que quelqu'un le produira... Comme c'est un processeur généraliste, il n'y aurait pas de problème pour les extensions OpenGL, les shaders, le décodage MPEG4 à la volée...
Sinon à part ça, qqun sait comment le Ultrasparc T1 se compare face aux Intel / PPC / Cell ?