Bizarre...
Je comprends que les personnages, les lieux, les histoires, les noms des bestioles bizarres et des peuples soient copyrightés et sous trademark. Mais des règles...
Ca veut dire que si je veux créer un jeu de rôle où on créer un perso au choix bon/chaotique/mauvais humain/elfe/nain avec des statistiques de dextérité/intelligence/... sur 20 points que je détermine que les arcs ont une portée de X mètres et font Y points de dégats je suis dans l'illégalité par rapport aux règles de "donjons et dragons" ?
Enfin, comme dit plus haut, ils ont peut-être intérêt à revoir le système de règles pour être complètement libre. Ou bien avoir des règles sous forme de plugin ? :)
[^] # Re: Mais de quoi s'agit-il ?
Posté par Salica . En réponse à la dépêche towbowltactics renaît et recrute. Évalué à 1.
Je comprends que les personnages, les lieux, les histoires, les noms des bestioles bizarres et des peuples soient copyrightés et sous trademark. Mais des règles...
Ca veut dire que si je veux créer un jeu de rôle où on créer un perso au choix bon/chaotique/mauvais humain/elfe/nain avec des statistiques de dextérité/intelligence/... sur 20 points que je détermine que les arcs ont une portée de X mètres et font Y points de dégats je suis dans l'illégalité par rapport aux règles de "donjons et dragons" ?
Enfin, comme dit plus haut, ils ont peut-être intérêt à revoir le système de règles pour être complètement libre. Ou bien avoir des règles sous forme de plugin ? :)