Ce logiciel est orienté point, il n'y a pas de maillage qui les relit. Chaque point renferme tout un tas de donné pour permettre un bon rendu. Cette approche est très intéressante pour faire des modèles déformable/très déformable, au contraire des maillage qui donne une rigidité aux objets. Avec ça on peut facilement faire de la pate à modeler, faire couler puis solidifier des objets (http://www.pointbasedanimation.org/).
Très intéressante comme approche.
Pour le maillage, comme je l'ai dit plus haut, crust n'est pas encore sortable.
[^] # Re: nuages de points
Posté par Ronan Billon . En réponse à la dépêche Nouvelle version de COPOS. Évalué à 2.
Très intéressante comme approche.
Pour le maillage, comme je l'ai dit plus haut, crust n'est pas encore sortable.