Euh... meme sur XP quand tu programme en Win32SDK tu a des bizarrerie made in Microsoft. Par exemple les invalidateRect qui du jour au lendemain deborde d'un pixel ou pas....
Bien sur c'est plus stable mais ca ressemble plus a un tas de strap qu'a un SDK propre. La preuve en ai que meme dans la DOC du W32SDK elle marque certain param comme bugger ou buggante.
A vos risque et perils quoi =)
Programmer en W32SDK pur revele des fois du grand maraboutisme qu'ils ont certes caché/strappé de tous les cotés dans les couches superieurs comme .NET.
[^] # Re: C'est bien, en effet
Posté par Sylvain . En réponse à la dépêche Des licences "Shared Source" de Microsoft.... Évalué à 4.
Bien sur c'est plus stable mais ca ressemble plus a un tas de strap qu'a un SDK propre. La preuve en ai que meme dans la DOC du W32SDK elle marque certain param comme bugger ou buggante.
A vos risque et perils quoi =)
Programmer en W32SDK pur revele des fois du grand maraboutisme qu'ils ont certes caché/strappé de tous les cotés dans les couches superieurs comme .NET.