• [^] # Re: une à deux semaines plus tard

    Posté par . En réponse à la dépêche Quake IV et Serious Sam 2 sous GNU/Linux. Évalué à 5.

    Cette reflexion a la peau dure. Je n'ais pas non plus les chiffres d'id Software en main pour contrer cette pensée, mais je doute que des jeux très joué comme Quake 3 : Arena par exemple, n'avais pour vocation que d'être une vitrine technologique. idSoftware est (pour l'instant[1]) un studio indépendant, et qui selon moi aime faire des jeux vidéos.
    Je penses même qu'ils font du multi-plateformes plus par idéologie que par vanité technique (voir le résumer de la "keynote" de John Carmack lors de la QuakeCon [2], oú on peut lire : "Tous les titres de la famille Quake ont rapporté un milliard de $ à id. Il pense que sortir le code source peut inspirer les gens.
    - Parmis ses fantasmes il aimerait que quelqu'un sorte un jeu de manière commerciale avec le code source sur le CD. Il est prêt à relicenser le code pour ceux qui a partir du code GPL voudrait refaire une appli commerciale closed source. ")


    [1] http://www.nofrag.com/2005/sep/28/19026/(...)
    [2] http://www.cafzone.net/ipb/index.php?showtopic=27422#(...)