Je voulais surtout que l'on s'arrête un moment sur la problématique suivante : Un langage comme le C est-il encore adapté à la taille des projets informatiques actuels.
Sur http://www.dwheeler.com/sloc/(...) , il y a une analyse des sources d'une distribution Linux (Redhat 7.1) qui donne le pourcentage d'utilisation par langage : C : 71%, C++ : 15%, shell : 3%, etc.
Sachant que la taille complète des sources a été évaluée à plus de 30 millions de lignes, ça fait environ 21 millions de lignes en C (dont 2M pour le kernel, 1,7M pour XFree, 740K pour Mozilla, 430K pour Gimp, 250K pour MySQL, etc.).
Donc oui, le C me paraît encore adapté à la taille des projets informatiques actuels. Dire que ça va en rester là est autre chose, mais ça risque de mettre du temps à changer.
[^] # Re: C'est encore programmé en C ?!
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 0.
Sur http://www.dwheeler.com/sloc/(...) , il y a une analyse des sources d'une distribution Linux (Redhat 7.1) qui donne le pourcentage d'utilisation par langage : C : 71%, C++ : 15%, shell : 3%, etc.
Sachant que la taille complète des sources a été évaluée à plus de 30 millions de lignes, ça fait environ 21 millions de lignes en C (dont 2M pour le kernel, 1,7M pour XFree, 740K pour Mozilla, 430K pour Gimp, 250K pour MySQL, etc.).
Donc oui, le C me paraît encore adapté à la taille des projets informatiques actuels. Dire que ça va en rester là est autre chose, mais ça risque de mettre du temps à changer.