Je ne suis pas un expert, loin s'en faut dans les moteurs de jeu comme ceux-là. Ok, ogre est bien fait mais on est quand même très loin de se qui se fait avec de l'Unreal Engine 3.
La quasi totalité de ce qui est supporté par le Unreal Engine 3 au niveau graphique l'est également par OGRE. La différence, ce sont les artistes qui la font.
L'image que tu montres dans un de tes messages suivants pourrait très bien être rendue par OGRE, par contre ça risque d'être difficile de trouver un artiste prêt à libérer un modèle 3D de cette qualité.
OGRE n'est effectivement qu'un moteur de rendu et pas un moteur de jeu complet, mais ça fait aussi qu'il n'est pas limité à des jeux style FPS.
[^] # Re: C'est gentil mais bon...
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 6.
La quasi totalité de ce qui est supporté par le Unreal Engine 3 au niveau graphique l'est également par OGRE. La différence, ce sont les artistes qui la font.
L'image que tu montres dans un de tes messages suivants pourrait très bien être rendue par OGRE, par contre ça risque d'être difficile de trouver un artiste prêt à libérer un modèle 3D de cette qualité.
OGRE n'est effectivement qu'un moteur de rendu et pas un moteur de jeu complet, mais ça fait aussi qu'il n'est pas limité à des jeux style FPS.