Je suis gloablement d'accord avec toi.
Pour half-life, ça n'est quand même pas pour rien je pense qu'ils ont changé de moteur graphique pour le 2. Au-delà de l'aspect esthétique qui prime aujourd'hui (je pense comme toi, c'est à tord), ces moteurs permettent de plus en plus d'interaction avec le décor, la physique est plus respectée notamment.
1) et 2) Tout à fait d'accord, c'est que qui est dit dans le très bon article sur InternetActu
Pour le 2) particulièremnet, le début, c'est là qu'il y a un problème à mon avis. Je te rejoins, on peut faire de très bons jeux avec Ogre ou le moteur de Quake3 mais ils n'atteindront pas la qualité de ceux faits avec les moteurs actuels et je trouve ça dommage. Je joue très régulièrement à Counter-Strike car je trouve ce jeu vraiment exceptionnel et c'est certainement pas pour ses graphismes. Mais quand on joue à hl2, c'est tout de même indéniablement magnifique et on s'immerge complètement dans l'univers. C'est plus réaliste, ça colle plus à ce qu'on connaît quotidiennement, c'est plus facile de s'identifer au personnage et ainsi de profiter plus pleinement du jeu.
3) Là on est complètement d'accord. Ca en devient n'importe quoi. Je suis fan de RPG et c'est devenu la même chose, seuls les graphismes comptent au delà du gameplay qui est pourtant ce qui est essentiel pour moi, quelque soit le jeu. Mais ça n'empêche pas que les moteurs graphiques progressent énormément et que ça apporte au jeu en général, même si ça ne devrait pas être la composante principale.
[^] # Re: C'est gentil mais bon...
Posté par Zanton . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 1.
Pour half-life, ça n'est quand même pas pour rien je pense qu'ils ont changé de moteur graphique pour le 2. Au-delà de l'aspect esthétique qui prime aujourd'hui (je pense comme toi, c'est à tord), ces moteurs permettent de plus en plus d'interaction avec le décor, la physique est plus respectée notamment.
1) et 2) Tout à fait d'accord, c'est que qui est dit dans le très bon article sur InternetActu
Pour le 2) particulièremnet, le début, c'est là qu'il y a un problème à mon avis. Je te rejoins, on peut faire de très bons jeux avec Ogre ou le moteur de Quake3 mais ils n'atteindront pas la qualité de ceux faits avec les moteurs actuels et je trouve ça dommage. Je joue très régulièrement à Counter-Strike car je trouve ce jeu vraiment exceptionnel et c'est certainement pas pour ses graphismes. Mais quand on joue à hl2, c'est tout de même indéniablement magnifique et on s'immerge complètement dans l'univers. C'est plus réaliste, ça colle plus à ce qu'on connaît quotidiennement, c'est plus facile de s'identifer au personnage et ainsi de profiter plus pleinement du jeu.
3) Là on est complètement d'accord. Ca en devient n'importe quoi. Je suis fan de RPG et c'est devenu la même chose, seuls les graphismes comptent au delà du gameplay qui est pourtant ce qui est essentiel pour moi, quelque soit le jeu. Mais ça n'empêche pas que les moteurs graphiques progressent énormément et que ça apporte au jeu en général, même si ça ne devrait pas être la composante principale.