• [^] # Re: C'est gentil mais bon...

    Posté par . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 1.

    Je ne parle pas du fait que pour qu'un jeu soit bon, il lui faut des graphismes époustouflants. Ca me semble aberrant et je pense que ça n'est pas pour rien que Counter Strike et Starcraft sont les jeux les plus joués online au monde...

    Je me répète mais je dis qu'il n'y a aucun moteur graphique très puissant tel l'Unreal Engine 3 disponible sous license GPL. Ca ne change rien au fait qu'on pourra faire de très bons jeux avec le moteur de Quake3 qui a inspiré de nombreuses références (dont Half Life et par extension Counter Strike). Mais c'est tout de même dommage je trouve de ne pas avoir un moteur vraiment très puissant sous Linux. Rien n'empêcherait à partir de ce moment de créer un univers très consistant, avec un bon scénario et qui en plus auraient d'excellents graphismes.

    c'est bien le seul but d'un jeu non, etre ludique
    C'est sa fonction première mais aujourd'hui, de plus en plus, il commence à être considéré comme un sport à part entière. Il suffit de voir le nombre d'équipes professionnelles qui existent et surtout, l'omniprésence des jeux vidéos en Corée du Sud (et de plus en plus en Chine et en Allemagne) avec des matchs retransmis en direct, de véritables stars, etc. pour voir que le jeu vidéo n'est plus à considérer uniquement comme un jeu mais plus comme un sport. C'est une évolution de la chose, rien n'empêche les gens de jouer au football pour leur loisir comme de le prendre plus sérieusement.

    Bref, tout ca pour dire qu'apres quelques années de jeux, le laborieux comparatif des graphismes et "du jeux qui aura le plus gros budget marketing" n'opere plus chez moi
    Tout à fait d'accord, les graphismes ne font pas tout, il y a plein d'aspects à ne pas négliger.

    je pense meme que les jeux libres trouverons à termes leur place au meme titre que linux (exemple pris tout à fait au hasard :) ) a aujourd'hui, apres une dizaine d'année de developpement sa place au sein du cercle des OS respectables et non plus des projets loufoques d'universitaires.
    Sauf que Linux était rapidement "concurrentiel" par rapport aux autres OS. Là il bénéficie d'une reconnaissance logique liée à ses qualités qui aurait du apparaître bien plus tôt. Dans le jeu vidéo, ce n'est pas un manque de reconnaissance vis à vis des jeux existants, c'est juste que les jeux sont en retard par rapport à ceux déjà existants et qu'il est beaucoup plus dur de se faire entendre dans ce secteur. On a une à deux générations de retard dans les moteurs graphiques. Quand on voit ce qu'il est possible de faire avec les moteurs actuels sous Windows, je trouve que c'est du gâchis avec la course au c'est-moi-qui-ait-les-plus-beaux-graphismes et ça me fait encore plus ch*** qu'on n'ait pas accès à de tels moteurs sous Linux et qu'on puisse ainsi développer des jeux sur un pied d'égalité. Et c'est là que la communauté du libre pourrait contribuer et créer ainsi un projet d'une grande ampleur.