• [^] # Re: Carmack et l'avenir du jeu

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 7.

    Ce que j'ai lu, c'est qu'il développait actuellement sous XBox, et qu'il était très rafraichi de ce retour à la simplicité : un seul type de matériel, pas de prise de tête au niveau des pilotes, c'est beaucoup plus facile de développer un jeu quand on sait que les bugs sont dans son code et non pas dehors.

    Bien sûr, il n'est pas devenu un sbire de M,ドル il n'a pas « switché » XBox, il est trop intelligent pour ça, il ne se lie vraiment à personne, c'est un fan du multi-plateforme. Simplement, il a décidé de se prendre la tête avec les bugs de pilote après.

    Dans le même genre, on lui a offert l'année dernière un téléphone portable dernier cri pour remplacer une vieille bouse (c'est manifestement pas un gars qui change tous les six mois), y'avait du Java dessus, il était curieux de voir l'évolution des téléphones, il a donc créé un jeu. Il n'a pas pour autant laissé tomber les gros PC... ;-)

    Ce gars là est curieux de tout, et c'est tant mieux.

    (Ce message est de tête et approximatif.)