"Reste donc à trouver encore d'autres artistes prêts à se faire connaître pour leurs mods, persos, maps et sons/musiques sous licence libre."
Si le logiciel est libre, les univers ne sont-ils pas sous copyright ?
Ou en tout cas ne peuvent-ils l'être ?
Pourquoi faudrait-il que les mods soient libres ? Je comprend que les logiciels le soient : je veux savoir si mes logiciels sont sécurisés donc je veux qu'ils soient libres (il y a d'autres raisons mais la mienne c'est celle là).
Après tout Quake III existe déjà donc le jeu est libre ET complet.
L'univers de Quake III est sous copyright mais je vois pas en quoi cela le rendrais "pas libre" puisque le logiciel l'est...
Je sais que baud123 n'a pas écrit que "il n'y a pas de jeu libre actuellement, car seul le logiciel de Q3 est libéré, mais si des gens sortent des mods libres alors le jeu sera libre." mais je crois que certains le lirons ainsi et je me demande ce qu'il faut en penser.
Si les jeux libres deviennent une réalité économiquement viable cela sera-t-il grâce à ce que rapportent les copyrights. Quelle différence y a-t-il entre l'univers d'un mod et celui d'un livre ?
Ce sont les mêmes questions que sur la libertée des romans qui se posent. J'imagine que tout le monde ici n'est pas d'accord, et que certains qualifierons mon post de troll, mais je crois qu'il faudrait être plus clair. Un univers de jeux vidéo est quelque chose qui doit faire rêver. C'est donc quelque chose qui doit prendre du temps à faire, et qui doit être livré en *une fois* afin de procurer de la surprise (pour moi c'est important). Comme je suis prêt à acheter un livre (sous copyright), je suis prêt à acheter un jeu (sous copyright).
# Si le logiciel est libre, les univers ne sont-ils pas sous copyright ?
Posté par blobmaster . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 6.
Si le logiciel est libre, les univers ne sont-ils pas sous copyright ?
Ou en tout cas ne peuvent-ils l'être ?
Pourquoi faudrait-il que les mods soient libres ? Je comprend que les logiciels le soient : je veux savoir si mes logiciels sont sécurisés donc je veux qu'ils soient libres (il y a d'autres raisons mais la mienne c'est celle là).
Après tout Quake III existe déjà donc le jeu est libre ET complet.
L'univers de Quake III est sous copyright mais je vois pas en quoi cela le rendrais "pas libre" puisque le logiciel l'est...
Je sais que baud123 n'a pas écrit que "il n'y a pas de jeu libre actuellement, car seul le logiciel de Q3 est libéré, mais si des gens sortent des mods libres alors le jeu sera libre." mais je crois que certains le lirons ainsi et je me demande ce qu'il faut en penser.
Si les jeux libres deviennent une réalité économiquement viable cela sera-t-il grâce à ce que rapportent les copyrights. Quelle différence y a-t-il entre l'univers d'un mod et celui d'un livre ?
Ce sont les mêmes questions que sur la libertée des romans qui se posent. J'imagine que tout le monde ici n'est pas d'accord, et que certains qualifierons mon post de troll, mais je crois qu'il faudrait être plus clair. Un univers de jeux vidéo est quelque chose qui doit faire rêver. C'est donc quelque chose qui doit prendre du temps à faire, et qui doit être livré en *une fois* afin de procurer de la surprise (pour moi c'est important). Comme je suis prêt à acheter un livre (sous copyright), je suis prêt à acheter un jeu (sous copyright).