Si je me fie à ce que j'ai lu sur le web, IBM n'aurait pas l'intention de faire des stations de travail à partir du Cell.
Le seul interet pour cette archi (à part la PS3) est à mon avis:
- soit dans des serveurs blade dans des rack pour faire des applications spécifiquement développé pour, avec un marché très limité car il faut redévelopper les applications pour qu'elles tiennent compte des SPE:
Les compilateurs a l'heure actuelle ne sont pas capable d'exploiter efficacement une architecture de ce type..
- soit dans de l'embarqué, et la ce n'est pas gagné car il est quand même assez gourmand.
Bref, je pense qu'une architecture du type TheCell a un futur quand ce sera un x86 (normal avec prédiction de branchement, OOO, etc) a la place du PPE comme CPU générique, pour moi TheCell restera surtout cantonné a la PS3.
La laideur du jeu d'instruction x86, ne doit pas nous faire dire que n'importe quelle alternative est super quand son succés est plus qu'incertain: qui se rappelle des ordinateurs qui devaient être basé sur le CPU présents dans la PS2?
# Station de travail? Non!
Posté par reno . En réponse à la dépêche Port de Linux sur le processeur Cell. Évalué à 9.
Le seul interet pour cette archi (à part la PS3) est à mon avis:
- soit dans des serveurs blade dans des rack pour faire des applications spécifiquement développé pour, avec un marché très limité car il faut redévelopper les applications pour qu'elles tiennent compte des SPE:
Les compilateurs a l'heure actuelle ne sont pas capable d'exploiter efficacement une architecture de ce type..
- soit dans de l'embarqué, et la ce n'est pas gagné car il est quand même assez gourmand.
Bref, je pense qu'une architecture du type TheCell a un futur quand ce sera un x86 (normal avec prédiction de branchement, OOO, etc) a la place du PPE comme CPU générique, pour moi TheCell restera surtout cantonné a la PS3.
Et même la, anand rappelle qu'exploiter correctement les SPE sera très dur:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2461&p=1(...)
La laideur du jeu d'instruction x86, ne doit pas nous faire dire que n'importe quelle alternative est super quand son succés est plus qu'incertain: qui se rappelle des ordinateurs qui devaient être basé sur le CPU présents dans la PS2?