Ya un minimum de 3D dans les drivers, et un minimum d'accélération 2D également, mais c'est parfois pas suffisant pour garder un semblant de fluidité (ombrage, transparence, etc)
Dis, de quel ombrage et de quelle transparence (à part le curseur souris) parles-tu dans Windows XP ? Je suis loin d'utiliser souvent cet OS, mais je n'y ai jamais remarqué d'effets graphiques "à la OS X".
L'accélération 2D, oui, c'est utile, mais c'est présent dans toutes les cartes depuis dix ans ou presque. Par contre, les accélérations 3D modernes des cartes graphiques sont actuellement inutiles pour XP / Gnome / KDE...
[^] # Re: Serveur X sur OpenGL ?
Posté par Antoine . En réponse à la dépêche Exa, une nouvelle architecture accélérée pour les drivers Xorg. Évalué à 4.
Dis, de quel ombrage et de quelle transparence (à part le curseur souris) parles-tu dans Windows XP ? Je suis loin d'utiliser souvent cet OS, mais je n'y ai jamais remarqué d'effets graphiques "à la OS X".
L'accélération 2D, oui, c'est utile, mais c'est présent dans toutes les cartes depuis dix ans ou presque. Par contre, les accélérations 3D modernes des cartes graphiques sont actuellement inutiles pour XP / Gnome / KDE...