• [^] # Re: Outch !

    Posté par . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 0.

    Je joue à quake et encore une fois, le nombre de FPS qu'on utilise n'a strictement rien à voir avec la perception de l'image ...
    Le moteur de quake est buggué, plus le nombre de fps est élevé, plus la vitesse du personnage dans les sauts est élevée, c'est pourquoi on limite les FPS à 125 à quake3 ( mod osp du moins ). Mais par exemple dans le mod defrag, qui consiste à parcourir une map le plus vite possible, rien à voir avec le quake normal donc, le jeu est réglé sur 160fps si je me souviens bien.
    Autre chose concernant les graphismes : personnellement avec ma config je les ai largement les 125FPS avec les graphismes à fond :) Pourtant quand je joue à quake, j'ai pas pas de textures, pratiquement aucun détail, aucun éclairage farfelu, rien du tout nada, c'est super moche. L'interet ? Ben l'image se limite à un écran marron avec des gros ennemis verts qui apparaissent, c'est beaucoup plus pratique pour jouer :)
    Attention, ce n'est pas de la triche, c'est authorisé. Cela met encore plus en avant les capacités de visée/réflexes/autres.