• [^] # Re: Outch !

    Posté par . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 4.

    Bon ben je vais devoir me contenter d'appuyer ce que dit Duncan. De plus les images de cinéma, si on prends une frame les mouvements sont "flous", ils ne sont jamais aussi nets qu'une photo. Fais un screenshot d'un jeu pour voir si c'est flou ^^. Ce n'est pas du tout la même façon de percevoir une image, les jeux en 3D ne sont pas fluides à 30 FPS. Et même sur les films la différence se voit, vous n'avez jamais fait attention à certains téléfilms modernes parfois qui avaient l'air de "booster" en vitesse quand on compare aux films de cinéma ? question de framerate différent. On est d'ailleurs tellement habitués au framerate du cinéma qu'on est pas prêts de vouloir passer à un truc plus proche de la réalité. Heureusement (?).

    Y'a vraiment que les joueurs de quake like pour s'en rendre compte vu qu'à chaque fois qu'on parle de ce sujet y'a toujours un mec pour ressortir le mythe de l'oeil qui voit 25 fps :(, les quakeurs sont plus nerveux au sujet du framerate vu tous les reflexes que requiert ce jeu. Y'en a même qui mettent toutes les options graphiques au minimum pour optimiser les FPS à mort.

    Si en plus certains de ceux qui perpetuent ce mythe ont un vieux écran TFT avec une certaine latence, on ne s'en sort plus.