Je vais aussi me risquer à une question naïve, mais est-ce que l'utilisation de SDL ne simplifierait pas grandement la tâche ?
Je sais que sous Windows, SDL "refile ses bébés" à DirectX s'il détecte que ce dernier est présent sur la machine. De plus, SDL inclut tout ce qu'il faut pour développer un jeu : couche réseau, couche graphique, ...
J'avoue que je suis pas encore allé voir les sites, donc la réponse est peut être déjà là bas.
[^] # Re: Je râle mais....
Posté par Grégory Legarand . En réponse à la dépêche Un remake de Total Annihilation GPL en 3D !. Évalué à 2.
Je sais que sous Windows, SDL "refile ses bébés" à DirectX s'il détecte que ce dernier est présent sur la machine. De plus, SDL inclut tout ce qu'il faut pour développer un jeu : couche réseau, couche graphique, ...
J'avoue que je suis pas encore allé voir les sites, donc la réponse est peut être déjà là bas.