• [^] # Re: Flash c'est pas bien.

    Posté par . En réponse à la dépêche MathEnPoche (MEP) a donné naissance à MEP version papier. Évalué à 3.

    Mozilla en native SVG est dorénavant suffisament au point pour mettre SVG+JS à la place.


    Ah oui ? Et d'ou ça sort, ça ? Par exemple, peux-tu me faire une liste de capacités offertes par flash et pas encore offertes par Moz SVG+JS et vice versa ?

    Non pas que je pense que tu es dogmatique et que je cherche à éprouver la solidité de ton expérience et de ta connaissance sur le sujet, mais moi j'en suis resté a des conclusion nettement moins optimistes.

    D'abord, par défaut, il n'y a pas de support SVG Moz. Il faut
    télécharger une version spécifique, ou se la compiler soi-même.

    Ensuite, seule un partie de SVG est supportée, et SMIL ne l'est pas encore donc exit les fonctions temporelles etc.

    Et pour moi, jusqu'à nouvel ordre, il n'y a pas d'environnement d'authoring, donc je suppose qu'on doit utiliser InkScape pour construire les scènes, en veillant à se limiter aux fonctions que Moz sait afficher, et en testant, scène après scène, que l'affichage obtenu dans l'un correspond à celui obtenu dans l'autre.

    Je pourrais continuer.

    Je terminerais juste en disant que je bosse avec le framework Moz depuis qq mois dejà, c'est un produit fantastique, mais pas mature et mal documenté (en tant que plateforme de Dev j'entends) et je n'ai aucune raison de penser que le support SVG ne déroge à cette règle.

    Et donc, pour l'instant, Flash, pas Moz SVG.