• [^] # Re: Planeshift fonctionne parfaitement sous Linux

    Posté par . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 2.

    J'ai quand même du mal à comprendre d'où peuvent venir ces problèmes de dépendances. Que le code de PS, Cal3D et CS bouge souvent je peux comprendre, mais les bibliothèques qu'ils utilisent sont quand même plutôt stables en général.

    Au pire, pourquoi ne pas fournir également des versions statiques de toutes les autres librairies qui posent problème ? C'est pas ce que les développeurs font pour la version Windows ?