• [^] # Re: Je n'appelle pas ça un jeu libre :-/

    Posté par . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 3.


    Pour revenir au jeu, c'est en effet très beau, et c'est d'ailleurs dommage que les données ne soient pas libres, ca aurait surement servi de base pour d'autres jeux manquant de graphismes (comment ca, tous ?).


    C'est peut-être bien a cause de cette restriction qu'il y a de beaux graphismes à voir, non ?


    je serais interessé par la bande passante utilisée par client (upload et download)


    Ces stats devraient apparaitre sur la sortie standard du client, en mode debug tout au moins. Je n'ai pas réessayé PS (planeshift) depuis quelques mois, et un bug concernant le calcul de ces stats a été corrigé il y a deux ou trois semaines, donc je n'avancerai pas de chiffre de mémoire...

    Tu peux sûrement glaner des infos sur irc.freenode.net #planeshift , voire même dans le code ...