• [^] # Re: Programme de référence ??

    Posté par . En réponse à la dépêche Gimp 2.2.0 (et 2.2.1). Évalué à 10.

    J'ai toujours eu un peu de mal a considérer gimp comme le programme phare du développement libre.

    Tu veux bien relire la dépêche ? On parle de logiciel graphique pour Unix.

    AMHA, c'est plutot l'archétype du logiciel plutot mal pensé au début qui évolue tant bien que mal

    Tu peux argumenter ? Le code du gimp est un modèle du genre : très bien structuré, bonne utilisation des objets, séparation complète des fonctionnalités et de l'interface. Je ne vois pas grand chose de particulièrement mal pensé ici.

    car il y a foule de programmeurs qui pousse derrière.

    Je fais moi même partie des programmeurs, et j'aurais du mal à citer le nom de plus de 5 programmeurs réguliers. Tu veux bien nous donner une liste un peu plus exhaustive ?

    Sa stabilité n'est pas légendaire, son ergonomie discutable, ses fonctionnalités aussi diverses qu'inconnues par moment et surtout il met un temps fou a démarrer.

    Si tu connais des moyens de le faire planter, tu es le bienvenu pour faire un rapport de bug. Ces bugs sont considérés comme prioritaires, et sont donc traités plus rapidement.

    Oui, les fonctionnalités du gimp sont diverses, et si elles te sont inconnues, c'est peut-être parce que tu n'as pas la science infuse. La documentation est là pour t'aider à découvrir les fonctionnalités que tu ne connais pas. Les canaux irc également...

    Reste qu'il remplit un grand vide dans les logiciels de retouche graphique. Et c'est vraiment agréable d'avoir un logiciel aussi complet a proposer en libre (en comparaison avec paint ou paint shop pro).

    Nous sommes donc bien d'accord que le Gimp est un logiciel de retouche d'images.

    Blender et Inkscape sont AMHA de bien meilleurs modèles de développement libre dans le domaine du graphisme.

    Blender est très bien pour faire de la 3D, Inkscape est excellent pour le dessin vectoriel, mais aucun des deux ne sont vraiment utilisables pour faire de la retouche d'image.