Une idée en passant, quelqu'un a-t-il déjà fait une étude mettant en relation(s) :
- le prix des jeux ;
- le nombre de jeux vendus ;
- la quantité (au moins évaluée) du piratage et/ou de sa facilité (je ne parle même plus de la faisabilité...) ;
- le prix de revient d'un jeu (conception, réalisation, distribution, publicité, etc.).
Ce serait pour mettre en regard des déclarations du style : « les jeux seront moins chers quand on en vendra plus », « ... quand ils seront moins piratés », etc.
[^] # Re: kool mais...
Posté par Sylvain Sauvage . En réponse à la dépêche Migration vers Linux par IBM. Évalué à 1.
- le prix des jeux ;
- le nombre de jeux vendus ;
- la quantité (au moins évaluée) du piratage et/ou de sa facilité (je ne parle même plus de la faisabilité...) ;
- le prix de revient d'un jeu (conception, réalisation, distribution, publicité, etc.).
Ce serait pour mettre en regard des déclarations du style : « les jeux seront moins chers quand on en vendra plus », « ... quand ils seront moins piratés », etc.