• [^] # Re: Balèse?

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Prologin Edition 2005. Évalué à 2.

    L'XP, c'est exactement l'oposer du 'pisser du code sans réfléchir' traditionnel...

    Ca c'est la théorie. En pratique c'est souvent différent. La vision donnée par :

    http://www.design-up.com/methodes/XP/index.html(...)

    semble idéale, notamment pour les petits projets devant être mis en oeuvre très rapidement. La notion des cycles est pas mal. Mais dans les faits, pourl'avoir vécu, on en arrive à certaines dérives où les développeurs finissent par interpréter des besoins futurs par exemple, et doivent ensuite recommencer le boulot au cycle suivant,.

    C'est surtout cette phrase qui me fait peur (enfin façon de parler) :

    Les développeurs améliorent sans cesse la structure interne du logiciel pour que les évolutions y restent faciles et rapides.

    Bon, mon but n'était pas de lancer un débat/troll sur l'eXtreme Programming. Quoi qu'on puisse considérer les 36 heures comme un clycle. Dans le cadre du concours de 36 heures, on file un thème, et on se démerde. Forcément le type va passer 2 heures (en tout, pas au début) à réfléchir, puis 34 heures à bosser comme un fou. On est tous tombé dans certains travers du genre "je m'acharne à faire marcher un truc tête baissée" alors que si je réfechissais et prenais un peu de distance, je trouverais plus facilement l'origine de mon problème...