• [^] # Re: DirectX

    Posté par . En réponse à la dépêche Interview de Scott Wheeler à propos de kdemultimedia. Évalué à 2.

    tres bas niveau????

    tu veux rire!!!!
    bon, p-e pour le son et la gestion des events, mais pour l api graphique, c est un vrai cauchemar pour faire autre chose que des jeux.

    Je travaille pour une compagnie qui tente de porter sa lib graphique sous linux, on prennait sdl au debut, finalment, on a pété un plomb et tout recodé l'affichage. Le simple fait de ne pas pouvoir avoir du multi display est une horreur. Ils ont voulu avant tout etre ultra portable, le problème, c que si une architecture ne suportait pas telle chose, toutes les autres ne l ont pas non plus. Il faut voir aussi l'interface de l'overlay de SDL... a comparer avec Xv et DirectX, il n'y a pas grand possibilite de manoeuvre (tout de meme bravo pour l'overaly software, c rapide)

    finalement , pour revenir notre code, sorry, ils ont pas voulu qu on le rendre gpl... mais j avais commencé le tout chez nous pour montrer au boss et forcer la migration, des que je clean ca un peu, je rend ca publique, ca fairait un bel ensemble avec la sdl courrante, notament permettre plusieur display (fenetré, X only)