Moi, je voterais plutôt PES4; mais je pense qu'il s'agit plutôt de deux jeux différents : arcade vs simulation. Ce n'est pas le même plaisir, et peut-être pas les mêmes joueurs, mais les deux doivent exister.
Pour un jeu de simulation, je pense qu'on peut se satisfaire de joueurs représentés par des squelettes type fil-de-fer pendant une longue partie du développement. Pour moi, il y a plus important : intelligence des joueurs, contrôle, réalisme, ...
Je suis tombé une fois sur un site de joueurs de FIFA qui contenait toutes les demandes des joueurs, ce qui manquait selon eux à FIFA. Ça peut donner un million d'idées pour la spécification. J'avais pas mal hésité à me lancer dans un projet comme ça; finalement, j'ai opté pour un projet plus simple, histoire de ma faire la main. Peut-être qu'un jour je lancerai le projet; mais pas pour tout de suite. Les joueurs de FIFA sont assez créatifs : ils proposent régulièrement maillots, visages, chaussettes, stades, équipes. Ça fait un paquet de ressources potentielles.
Pour conclure, faire un foot "simulation" capable de rivaliser avec les grosses pointures me semble réaliste. Réunir assez de monde, notamment des expert graphisme, 3D, son, IA, ... me semble faisable, étant donné le nombre de fans de foot (et le dynamisme des joueurs de FIFA). Bien sûr, il faudrait qu'une version PetitLogiciel Fenêtre soit également fournie. Pour réunir plus de monde, il faudrait que ça se fasse en anglais.
Guillaume
[^] # Re: plutot que PES4...
Posté par Guillaume Vauvert . En réponse à la dépêche Tux Football. Évalué à 2.
Pour un jeu de simulation, je pense qu'on peut se satisfaire de joueurs représentés par des squelettes type fil-de-fer pendant une longue partie du développement. Pour moi, il y a plus important : intelligence des joueurs, contrôle, réalisme, ...
Je suis tombé une fois sur un site de joueurs de FIFA qui contenait toutes les demandes des joueurs, ce qui manquait selon eux à FIFA. Ça peut donner un million d'idées pour la spécification. J'avais pas mal hésité à me lancer dans un projet comme ça; finalement, j'ai opté pour un projet plus simple, histoire de ma faire la main. Peut-être qu'un jour je lancerai le projet; mais pas pour tout de suite. Les joueurs de FIFA sont assez créatifs : ils proposent régulièrement maillots, visages, chaussettes, stades, équipes. Ça fait un paquet de ressources potentielles.
Pour conclure, faire un foot "simulation" capable de rivaliser avec les grosses pointures me semble réaliste. Réunir assez de monde, notamment des expert graphisme, 3D, son, IA, ... me semble faisable, étant donné le nombre de fans de foot (et le dynamisme des joueurs de FIFA). Bien sûr, il faudrait qu'une version PetitLogiciel Fenêtre soit également fournie. Pour réunir plus de monde, il faudrait que ça se fasse en anglais.
Guillaume