AHMA :
Je pense qu'il y a aussi un facteur dans le choix d'utiliser UML ou non : c'est le nombre de personnes impliquées dans le projet, et le fait de reprendre du code.
Si on code tout seul dans son coin, voir à quelques personnes; ce que va apporté UML c'est du recul; mais quelques dessins non "standards" peuvent tout aussi bien faire l'affaire, cela dépend du contexte.
Par contre les petites dessins, il y a de forte chance que personne ne les comprennent en dehors de l'équipe sans un texte à coté.
Perso, je n'aime pas trop utiliser ce genre d'outils pour générer mon code, si un IDE intégrait la modification aussi par le haut et par le bas, la oui, je prends. (Note: les quelques fois ou j'ai utiliser Objecteering en version d'essais sous Windows, il plantait sans sauvegarde de mes fichiers)
[^] # Re: UML?
Posté par _alex . En réponse à la dépêche Objecteering/UML 5.3.0 est sorti sous Linux x86. Évalué à 1.
Je pense qu'il y a aussi un facteur dans le choix d'utiliser UML ou non : c'est le nombre de personnes impliquées dans le projet, et le fait de reprendre du code.
Si on code tout seul dans son coin, voir à quelques personnes; ce que va apporté UML c'est du recul; mais quelques dessins non "standards" peuvent tout aussi bien faire l'affaire, cela dépend du contexte.
Par contre les petites dessins, il y a de forte chance que personne ne les comprennent en dehors de l'équipe sans un texte à coté.
Perso, je n'aime pas trop utiliser ce genre d'outils pour générer mon code, si un IDE intégrait la modification aussi par le haut et par le bas, la oui, je prends. (Note: les quelques fois ou j'ai utiliser Objecteering en version d'essais sous Windows, il plantait sans sauvegarde de mes fichiers)