• [^] # Re: révolutionnaire !

    Posté par . En réponse à la dépêche Java 2 Standard Edition version 5.0. Évalué à 1.

    ploum, je te laisse imaginer le jour de fete que cela sera quand on pourra faire de la bonne 3D avec de la vrai geometrie dedans ...

    a moins que quelqu'un est un truc propre pour modeliser les dependances entre :
    polygone, quadrilatere, trapeze, losange, rectangle et carré.
    ou entre les triangles.

    je dis ca, car quand on fait des animations, les propriétés de certaines figures permettent de gagner du temps de rendu ...

    ... mais bon, aujourd'hui, à la force brute ( cf ATI et nVidia ) on y arrive ... alors pourquoi se faire chier ?