Je viens de fabriquer une image de 5000x8500 pixels en couleurs ce qui m'a produit un TIF de 200Mo que j'ai donné à l'imprimeur sur un CD-ROM.
J'ai utilisé Gimp2 sur la Mandrake 10.1 . Ce n'était pas très rapide car le Pentium 1.5GHz que j'ai utilisé n'avait que 512 Mo de RAM mais le temps de réponse se comptait en secondes, pas en minutes !
L'imprimeur qui a imprimé la "banderolle" de 1.20m x 1.70m m'a avoué n'avoir jamais vu un travail d'une telle finesse. Il se pose maintenant des questions sur Windows... :-)
Pour être franc, j'ai utilisé le Tux bordelais en SVG que m'a envoyé André Pascual (le vrai, celui de Linuxgraphic) et sur ses conseils, je l'ai ouvert avec sodipodi pour enlever le fond puis tansformé en bitmap. Cette opération peut être faite par Sodipodi ou par Gimp2 qui sait lire un svg.
Dans cette opération, on transforme le vectoriel en bitmap avec toute la précision recherchée. Le résultat (réduit à 102k) est visible sur l'adresse temporaire http://pjarillon.free.fr/docs/AbulOrgBanderolle.png(...) et on comprendra vite que les caractères sans relief ne sont pas d'André.
Il me reste encore beaucoup de choses à apprendre sur le site de Linuxgraphic ! Je vois aussi l'immensité du gouffre quand André vient à la maison et utilse mes logiciels graphiques. J'ai l'impression qu'il en utilise d'autres ! Et en plus ça a l'air facile...
Si vous avez un jour l'occasion de voir une démonstration d'André ou d'un des contributeurs de Linuxgraphic, surtout ne ratez pas la séance. Elle vaut le déplacement.
[^] # Re: Excellente nouvelle !
Posté par Pierre Jarillon (site web personnel) . En réponse à la dépêche Linuxgraphic.org à nouveau en vitesse de croisière !. Évalué à 7.
J'ai utilisé Gimp2 sur la Mandrake 10.1 . Ce n'était pas très rapide car le Pentium 1.5GHz que j'ai utilisé n'avait que 512 Mo de RAM mais le temps de réponse se comptait en secondes, pas en minutes !
L'imprimeur qui a imprimé la "banderolle" de 1.20m x 1.70m m'a avoué n'avoir jamais vu un travail d'une telle finesse. Il se pose maintenant des questions sur Windows... :-)
Pour être franc, j'ai utilisé le Tux bordelais en SVG que m'a envoyé André Pascual (le vrai, celui de Linuxgraphic) et sur ses conseils, je l'ai ouvert avec sodipodi pour enlever le fond puis tansformé en bitmap. Cette opération peut être faite par Sodipodi ou par Gimp2 qui sait lire un svg.
Dans cette opération, on transforme le vectoriel en bitmap avec toute la précision recherchée. Le résultat (réduit à 102k) est visible sur l'adresse temporaire http://pjarillon.free.fr/docs/AbulOrgBanderolle.png(...) et on comprendra vite que les caractères sans relief ne sont pas d'André.
Il me reste encore beaucoup de choses à apprendre sur le site de Linuxgraphic ! Je vois aussi l'immensité du gouffre quand André vient à la maison et utilse mes logiciels graphiques. J'ai l'impression qu'il en utilise d'autres ! Et en plus ça a l'air facile...
Si vous avez un jour l'occasion de voir une démonstration d'André ou d'un des contributeurs de Linuxgraphic, surtout ne ratez pas la séance. Elle vaut le déplacement.