Il n'empeche que ça me botte carrément d'en fabriquer un de perfectionner la bête (au niveau matériel surtout) :)
Avec un moteur pas à pas, et une webcam, il doit être possible de scanner un objet très rapidement :)
En reflechissant ce système est perfectible: en faisant un scannage en 3 ou 4 temps, avec la webcam et le laser, plus des lampes (des diodes blanche haute intensité?) dans une boite noire et pas mal de maths et de calculs pour l'ordi, on doit pouvoir obtenir un modèle 3D entièrement texturé!
1- Scannage au laser, à priori très rapide, on connait la noirceur de la boite, a 30 images par seconde la webcam peu nous faire un modèle détaillé en quelques secondes.
2- On coupe le laser, on met une lumière diffuse et tamisée et suffisament forte pour avoir peu d'ombres(qu'on pourra éventuellement corriger par les informations de profondeur données par la 1e passe), en eclairant de telle sorte que l'eclairage soit assez uniforme vu de la webcam (ou sinon on corrige les valeurs en calculant les différents eclairages par étalonnages et en faisant un modèle de l'éclairage)
3- Une lumière plus intense (?)ou plus faible(?) pour déterminer la brillance(spéculaire je crois?) du matériaux en chaque point, créant une texture correspondant a cette propriété du modèle.
4- Eventuellement un deuxième laser suivant le modèle du premier, cette fois en face de la caméra, permettant d'obtenir la transparence de l'objet...
PS: je suis pas expert du tout, mais je pense qu'en étant un peu malin et en cherchant dans les thèses paralant de ce genre de choses, on doit pouvoir faire une machine de la mort qui tue la vie :)
[^] # Re: Sympa mais
Posté par Temsa . En réponse à la dépêche Fabriquer son scanner 3D. Évalué à 10.
Avec un moteur pas à pas, et une webcam, il doit être possible de scanner un objet très rapidement :)
En reflechissant ce système est perfectible: en faisant un scannage en 3 ou 4 temps, avec la webcam et le laser, plus des lampes (des diodes blanche haute intensité?) dans une boite noire et pas mal de maths et de calculs pour l'ordi, on doit pouvoir obtenir un modèle 3D entièrement texturé!
1- Scannage au laser, à priori très rapide, on connait la noirceur de la boite, a 30 images par seconde la webcam peu nous faire un modèle détaillé en quelques secondes.
2- On coupe le laser, on met une lumière diffuse et tamisée et suffisament forte pour avoir peu d'ombres(qu'on pourra éventuellement corriger par les informations de profondeur données par la 1e passe), en eclairant de telle sorte que l'eclairage soit assez uniforme vu de la webcam (ou sinon on corrige les valeurs en calculant les différents eclairages par étalonnages et en faisant un modèle de l'éclairage)
3- Une lumière plus intense (?)ou plus faible(?) pour déterminer la brillance(spéculaire je crois?) du matériaux en chaque point, créant une texture correspondant a cette propriété du modèle.
4- Eventuellement un deuxième laser suivant le modèle du premier, cette fois en face de la caméra, permettant d'obtenir la transparence de l'objet...
PS: je suis pas expert du tout, mais je pense qu'en étant un peu malin et en cherchant dans les thèses paralant de ce genre de choses, on doit pouvoir faire une machine de la mort qui tue la vie :)