Les librairies de base (ELF, donc) font usage de l'accélération matérielle lorsqu'elle est possible.
E sera beau. L'équipe de dev a quelques compétences en terme de graphisme, alors u peux être sur que ce sera beau.
Et on peut compter sur Rastermen pour faire en sorte qu'il soit le plus rapide possible. Après, faudra voir à l'utilisation, mais tu peux être certain que ce sera efficace.
Actuellement, la seule chose qui m'empèche de remettre un bon vieux E16 à la place de mon desktop actuel, c'est qu'il faudrait que je me retape les fichiers de config texte à la main -avec leur syntaxe proprio-, et j'ai pas le courage (ni le temps, d'ailleurs).
[^] # Re: Accélération graphique matérielle
Posté par Carpe Sébastien . En réponse à la dépêche EFL atteint le stade de preview release. Évalué à 3.
E sera beau. L'équipe de dev a quelques compétences en terme de graphisme, alors u peux être sur que ce sera beau.
Et on peut compter sur Rastermen pour faire en sorte qu'il soit le plus rapide possible. Après, faudra voir à l'utilisation, mais tu peux être certain que ce sera efficace.
Actuellement, la seule chose qui m'empèche de remettre un bon vieux E16 à la place de mon desktop actuel, c'est qu'il faudrait que je me retape les fichiers de config texte à la main -avec leur syntaxe proprio-, et j'ai pas le courage (ni le temps, d'ailleurs).