C'est exactement ce que j'ai dit : si l'objet est d'une classe qui possède au moins une méthode virtual, les erreurs de typage apparaîtront à l'exécution et non à la compilation comme c'est le cas avec les autres objets.
Le problème pour moi n'est pas l'apparition d'erreurs à l'exécution (ce peut être également le cas avec des langages comme l'Objective-C) mais l'incohérence du double système. La solution proposée par Ocaml paraît également plus cohérente (et radicalement opposée).
[^] # Re: Langage objet...
Posté par HappyPeng . En réponse à la dépêche Les nouveautés de Qt 4. Évalué à 1.
Le problème pour moi n'est pas l'apparition d'erreurs à l'exécution (ce peut être également le cas avec des langages comme l'Objective-C) mais l'incohérence du double système. La solution proposée par Ocaml paraît également plus cohérente (et radicalement opposée).