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Posté par Nelis le 30 juin 2004 à 14:58. En réponse à la dépêche Le code de Java3D est disponible. Évalué à 3.
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[^] # Re: Excellent
Posté par Nelis . En réponse à la dépêche Le code de Java3D est disponible. Évalué à 3.
Qu'y a-t-il de si formidable dans la surcharge des operateurs ? Je trouve que ca embrouille plus qu'autre chose ...
A part l'avantage d'ecrire
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb += "string1" + 1000L + false;
au lieu de
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("string1").append(1000L).append(false);
ca apporte quoi ?