Oui euh, la difference est un peu trop subtile pour moi sur le coup dans les deux cas la consommation mémoire est supérieure a ce qu'elle devrait être, donc il y a bien fuite mémoire que ce soit causé par une "mauvaise gestion de la mémoire" ou une "mauvaise gestion d'objet qui consomme de la mémoire", franchement c'est du pinaillage..
[^] # Re: Excellent
Posté par reno . En réponse à la dépêche Le code de Java3D est disponible. Évalué à 1.