> Quand à la compilation native avec GCJ ou autre, les tests que j'ai pu voir/faire montrent que c'est soit moins performants (GCJ) soit équivalent.
Je pense que beaucoup d'optimisation peuvent encore être faite ici. Il doit y avoir encore beaucoup de marge (genre un rapport 2 ou 3 sans problème). L'optimisation de gcj n'a pas vraiment commencée. Puis ça permet des "fantaisies" comme ne plus contrôler les débordements si l'appli marche sans problème (comme lorsqu'on compile un programme avec ou sans dmalloc).
[^] # Re: Excellent
Posté par 007 . En réponse à la dépêche Le code de Java3D est disponible. Évalué à -1.
Je pense que beaucoup d'optimisation peuvent encore être faite ici. Il doit y avoir encore beaucoup de marge (genre un rapport 2 ou 3 sans problème). L'optimisation de gcj n'a pas vraiment commencée. Puis ça permet des "fantaisies" comme ne plus contrôler les débordements si l'appli marche sans problème (comme lorsqu'on compile un programme avec ou sans dmalloc).