• [^] # Re: Excellent

    Posté par . En réponse à la dépêche Le code de Java3D est disponible. Évalué à 2.

    Je pense aux structs qui permettent de faire des objets légers sans l'overhead mémoire dont je parle au dessus pour Java. Je pense aussi au modèle retenu pour les templates qui demande une nouvelle version de leur VM mais qui est beaucoup plus efficace au final que le truc un peu batard retenu pour Java 1.5. Je pense enfin au passage par référence qui évite de créer des petits objets idiots quand on veut renvoyer deux valeurs depuis une fonction. Je suis sûr que j'en oublie...