Oui, sauf qu'appeler ça un memory leak, c'est du foutage de gueulle intégral. Oui, si on conserve une référence sur un objet, celui-ci n'est pas détruit. Grande découverte qui signifie donc qu'il faut faire attention à ce qu'on fait. Le développeur Java doit donc gérer ses objets proprement, rien de bien extraordinaire. Par contre, il ne gère pas la mémoire...
[^] # Re: Excellent
Posté par boubou . En réponse à la dépêche Le code de Java3D est disponible. Évalué à 1.