• [^] # Re: Sortie de Wesnoth 0.7

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de Wesnoth 0.7. Évalué à 2.

    En fait, je crois que le "problème" des jeux libres que je découvre en relisant ma liste ci-dessus est que ce sont des jeux fondamentalement tournés vers le réseau. Tous ces jeux sont vite pénibles en mode "seul". Pourquoi ? D'une part, tous ces jeux se construisent autour d'une communauté.


    Ton analyse me semble assez juste dans le cas général, sauf que justement Wesnoth ne rentre pas totalement dans cette catégorie. La campagne solo principale est trés prenante et pour ma part je n'ai encore jamais joué en multi joueurs à Wesnoth ce qui ne m'empêche pas d'y avoir tellement pris goût que je participe à la version française.

    Et quand on voie toutes les autrs campagnes qui sont en cours de développement en parallèle de la campagne principale on se dit que le jeu solo a encore de beaux jours devant lui dans Wesnoth.