• [^] # Re: Cg et la programmation du GPU

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Cg et la programmation du GPU. Évalué à 1.

    En 3d, on utilise un sous-ensemble des operations possibles sur les matrices. Le plus genant etant la taille des matrices, au-dela de 4x4, pas d'espoir dans les langages de haut-niveau cites. Par contre, ca doit etre possible de se debrouiller en asm (mais ca doit etre tout de meme assez complexe) et de fournir au final un langage qui permettent autre chose...

    Cela dit bcp de maths peuvent être fait en 4x4. dans les démos de libsh, y'a une simlation de particules subissant la gravité utilisant les GPU...