• [^] # Re: TransGaming trois ans plus tard

    Posté par . En réponse à la dépêche TransGaming trois ans plus tard. Évalué à 0.

    il faudrait surtout que les éditeurs de jeux arretent de se copier entre eux.


    je ne vais pas dire qu'il y a trop de FPS entre les quake, unreal tournament, counter strike et les autres, mais entre eux et les 27 extensions disponibles, ça reste à la base des jeux de poum-poum qui sont à peine plus novateurs que Doom ou Wolfenstein 3D.


    bref, faut pas s'étonner si leurs ventes ne sont pas excellentes...