Tu me prêtes des intentions qui ne sont pas les miennes. Moi, je suis resté bloqué quelques années en arrière, il faut croire, parce que je pensais naïvement que sur un site comme linuxfr, tout le monde était d'accord pour dire que le terme «propriété intellectuelle» était un non-sens total, sans pour autant être taxé de RMSiste acharné (ce que je ne suis pas du tout). Je crois que je me suis lourdement trompé.
Mais bon, je pense que les événements récents et à venir vont rappeler à tout le monde que la propriété intellectuelle n'a rien à voir avec la propriété. En particulier quand on parle d'œuvres dématérialisées. L'annonce par Sony de l'arrêt de la production de disque physique pour la future PS6 vient rappeler qu'on achète pas un jeu vidéo dont on est le propriétaire, on achète juste un droit de l'utiliser dans les conditions décidées par ceux qui le vendent. Et que celui-ci peut décider de retirer ce jeu de notre bibliothèque de façon unilatérale. Pourtant, on a bien l'impression d'être propriétaire de ce qu'on a acheté, non ? C'est bien dans ce genre de circonstance que l'analogie entre propriété et propriété intellectuelle trouve très vite ses limites et que (re)dire que la propriété intellectuelle est un terme totalement impropre revient en force.
[^] # Re: IANAL
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse au journal NVIDIA, l'OSI et la licence OpenMDW. Évalué à 4 (+1/-0).
Tu me prêtes des intentions qui ne sont pas les miennes. Moi, je suis resté bloqué quelques années en arrière, il faut croire, parce que je pensais naïvement que sur un site comme linuxfr, tout le monde était d'accord pour dire que le terme «propriété intellectuelle» était un non-sens total, sans pour autant être taxé de RMSiste acharné (ce que je ne suis pas du tout). Je crois que je me suis lourdement trompé.
Mais bon, je pense que les événements récents et à venir vont rappeler à tout le monde que la propriété intellectuelle n'a rien à voir avec la propriété. En particulier quand on parle d'œuvres dématérialisées. L'annonce par Sony de l'arrêt de la production de disque physique pour la future PS6 vient rappeler qu'on achète pas un jeu vidéo dont on est le propriétaire, on achète juste un droit de l'utiliser dans les conditions décidées par ceux qui le vendent. Et que celui-ci peut décider de retirer ce jeu de notre bibliothèque de façon unilatérale. Pourtant, on a bien l'impression d'être propriétaire de ce qu'on a acheté, non ? C'est bien dans ce genre de circonstance que l'analogie entre propriété et propriété intellectuelle trouve très vite ses limites et que (re)dire que la propriété intellectuelle est un terme totalement impropre revient en force.