<mavie>
Mon experience avec la version beta:
Le truc d'auto detection m'a filé du 800x600, avec un reglage dans le panneau de controle jai pu aller en 1024x768, mais pas plus. J'ai une geforce 2MX, un 21" qui supporte parfaitement le ddc, donc bon je l'ai un peu mauvaise...
Sinon, la taille des fontes par defaut etait trop petite et l'anti aliasing baveux. L'environnement choisi étant KDE, je suis allé dans le panneau de controle changer les fontes et tout allait bien ,,, Mais ca n'a pas changé la taille dans les applis gtk., et vu que les outils mdk sont en gtk, c'est un peu génant (pas pour moi, je suis un geek et je sais comment changer ca, mais pour le débutant de base)
Je re-testerais, mais si ce probleme persiste je conseillerais plutot un truc a base de morphix-heavyGUI :-)
# Re: MandrakeMove est dispo
Posté par Mathieu Pillard . En réponse à la dépêche MandrakeMove est disponible. Évalué à 10.
Mon experience avec la version beta:
Le truc d'auto detection m'a filé du 800x600, avec un reglage dans le panneau de controle jai pu aller en 1024x768, mais pas plus. J'ai une geforce 2MX, un 21" qui supporte parfaitement le ddc, donc bon je l'ai un peu mauvaise...
Sinon, la taille des fontes par defaut etait trop petite et l'anti aliasing baveux. L'environnement choisi étant KDE, je suis allé dans le panneau de controle changer les fontes et tout allait bien ,,, Mais ca n'a pas changé la taille dans les applis gtk., et vu que les outils mdk sont en gtk, c'est un peu génant (pas pour moi, je suis un geek et je sais comment changer ca, mais pour le débutant de base)
Je re-testerais, mais si ce probleme persiste je conseillerais plutot un truc a base de morphix-heavyGUI :-)