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Posté par Julien Jorge (site web personnel) le 31 janvier 2026 à 20:05. En réponse au journal Sortie de Bim! en version 14, avec des barrières. Évalué à 3.
Si tu faisais dans Blender un truc dans le style d'une animation 2D à la Spine, comment l'intégrerais-tu dans le jeu ensuite ? Comme un modèle 3D ?
Perso je me tâte à modéliser les persos en 3D. Ça me simplifierait les animations je pense, mais je pars de loin.
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[^] # Re: Spine
Posté par Julien Jorge (site web personnel) . En réponse au journal Sortie de Bim! en version 14, avec des barrières. Évalué à 3.
Si tu faisais dans Blender un truc dans le style d'une animation 2D à la Spine, comment l'intégrerais-tu dans le jeu ensuite ? Comme un modèle 3D ?
Perso je me tâte à modéliser les persos en 3D. Ça me simplifierait les animations je pense, mais je pars de loin.