• [^] # Re: Spine

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Sortie de Bim! en version 14, avec des barrières. Évalué à 4.

    La légèreté de Blender c'est comme celle de Gimp : selon que tu travailles sur une image en 32x32 pixels ou en 4000x4000 ça ne demande pas les mêmes ressources.

    Je me suis servi de Blender y a encore pas longtemps pour faire un peu de 3D basique sur mon ordi portable pas du tout dernier cri (mais oui peut-être que ça serait un peu juste si je voulais faire un film d'animation niveau Pixar).

    Je ne vais pas partir de 0 pour coder un tel truc ; j'ai d'autres projets plus prioritaires (et y a des chances non négligeables qu'aucun projet de Spine libre partant de 0 n'atteigne jamais un niveau satisfaisant—Spine a des années et je n'ai rien vu apparaître). Alors que bricoler avec un Blender déjà là c'est un truc que je pourrais faire avec mes petits moyens ; tant pis si l'éditeur ne tourne pas sur un Pentium 100, c'est surtout les performances du jeu final que j'aurai tendance à prioriser.