Oui, ben Microsoft Research ferait mieux de se pencher sur une "vraie" console pour windows. Une interface 3D c'est bien, une console qui supporte autre chose que le 80 colonnes, c'est mieux :p
Alors, si maintenant j'ai le droit à une console 3D vectorielle en cell-shading opengl 3dfx directX9 et qui dépasse les 80 colonnes, alors je prends ;)
(ps : pour les excités du troll, ceci n'est pas une attaque, c'est une petite remarque humouristique)
[^] # Re: Looking Glass - Desktop 3D
Posté par indigo . En réponse à la dépêche Looking Glass - Desktop 3D. Évalué à 1.
Alors, si maintenant j'ai le droit à une console 3D vectorielle en cell-shading opengl 3dfx directX9 et qui dépasse les 80 colonnes, alors je prends ;)
(ps : pour les excités du troll, ceci n'est pas une attaque, c'est une petite remarque humouristique)