• [^] # Re: Peut-être un article plus long, mais pas maintenant

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Sortie de darktable 5.4.0. Évalué à 3. Dernière modification le 23 décembre 2025 à 00:28.

    Filmique demande de comprendre beaucoup trop bien la théorie des couleurs, les plages de dynamiques et la logique de correspondance pour être confortable à utiliser.

    D’où la création de Sigmoid, avec un preset par défaut qui fonctionne pas mal et des contrôles simplifiés, mais un peu trop simplifiés, avec d’autres défaut (comme : ne pas avoir de vrai point noir ou point blanc).

    AgX c’est la réimplémentation du module du même nom et de même fonction dans Blender 4+ mais avec une présélection par défaut un poil différente. En première approche ça a l’air d’être une bonne synthèse des deux modules, donc un mapping de tons puissant mais avec des contrôles utilisables ; après il faut que je le teste plus en détail.

    Cela dit, à moins d’avoir des zones très saturées et/ou surexposées, les réglages par défaut de Filmique et surtout de Sigmoïd donnaient des résultats très corrects à condition d’être utilisés dans le bon flux de travail (« relatif à la scène »).

    Par conception, tous ces modules nécessitent d’avoir une idée de ce qu’est une couleur et de ce qu’est une plage dynamique pour fonctionner. Si tu veux juste un truc « magique » qui va pondre un résultat approximativement correct en toutes circonstances, il ne faut pas utiliser darktable tout court. En particulier : le module de mapping de ton (AgX, Sigmoïde ou Filmique) n’est pas là pour des réglages esthétiques, il est là pour avoir un rendu des couleurs et des valeurs correctes et adaptées à une sortie SDR ; il faut utiliser les modules dédiés pour ensuite appliquer des corrections cosmétiques à cette première étape.

    La connaissance libre : https://zestedesavoir.com