• [^] # Re: C'est pour les USA

    Posté par . En réponse au journal Nintendo enfreint le droit de propriété. Évalué à 3.

    Le problème des benchmarks, c’est que c’est des benchmarks.

    Les puces d’Apple sont effectivement très puissantes, surtout comparé à leur consommation. Le problème, yen a 2 en fait:

    • la compétition des mac, c’est pas les consoles, c’est des gpu pc qui pompent plus que la teuf Heretik à Molitor, et des gamers dont le but existentiel est de mettre toutes les options à extreme en 8k avec ray tracing, tout en attendant 240fps. Leur expliquer qu’un mac a 80% de la puissance de leur machine à raclette pour 10% du courant tiré, ça les fait rigoler plus qu’autre chose. Ils sont pas là pour jouer, mais pour poster leur overclock et fps dans cyberpunk 2077 (qu’ils n’ont jamais finit, forcement, leur gpu overclocke se banane après 3 minutes de jeu).
    • Apple est le deuxième problème. Ils ont été très, très, très clair avec la communauté qu’ils se battent les steaks du marché du jeu vidéo, sorti de candy crush et angry birds. Les apis sont ce qu’elles sont, dans l’ensemble, Metal marche comme il marche. Si ça te va, tant mieux, si ça te va pas, wwdr t’expliqueras de façon condescendante pourquoi t’es un abruti. Les gpus Apple sont très raisonnables, oui, mais il faut les programmer d’une certaine façons, notamment pour tirer parti de leur io/latence de fada et de la mémoire partagée. Et vu qu’Apple est infecte avec les développeurs, et que peu de maceux jouent, ben personne se fait chier à le faire.

    Bref, au résultat, Apple trust le marché candy crush, et récupère des miettes du marché pc. Ils auraient pu envoyer du steak avec l’Apple TV, mais non. Ils fallait qu’ils gardent le contrôle du store, et ils ont du forcer tout le monde à utiliser leur télécommande "asperge" à la con pour jouer.