qu'il faut payer pour implémenter les specs et distribuer son implémentation ?
Non, et c'est ça qui est bien.
OpenGL est une norme (à ne pas confondre avec un standard).
Tout le monde peut implémenter librement les spécifications d'OpenGL. C'est pour ça que le projet Mesa peut exister... On lit attentivement les specs OpenGL et on les implémente. Pas besoin de reverse engineering.
Dans ce cas, c'est pas vraiment libre... Me goure-je
[^] # Re: Ca bouge bien pour OpenGL
Posté par dcp . En réponse à la dépêche Ça bouge bien pour OpenGL. Évalué à 6.
Non, et c'est ça qui est bien.
OpenGL est une norme (à ne pas confondre avec un standard).
Tout le monde peut implémenter librement les spécifications d'OpenGL. C'est pour ça que le projet Mesa peut exister... On lit attentivement les specs OpenGL et on les implémente. Pas besoin de reverse engineering.
Dans ce cas, c'est pas vraiment libre... Me goure-je
C'est open-source en tout cas.