On voit qu'elle a travaillé sur Apple pour valve.
Si on regarde ces contributions, elle a aussi beaucoup travaillé sur FEX.
À se demander si valve n'a pas utilisé Asahi comme machine de tests pour leur casque VR.
parce que je ne pense pas que les utilisateurs steam Asahi soit assez nombreux pour justifier du temps de dev dessus, par contre, il y a assez d'utilisateurs pour avoir un certain nombre de retours utilisateurs sur FEX, et améliorer leur couche de compatibilité avant que le casque ne sorte.
[^] # Re: Et son casque VR, sur SteamOS, en ARM, qui utulise FEX pour convertir le code x86 en ARM.
Posté par uso (site web personnel) . En réponse au lien Valve annonce son mini PC de jeu sous SteamOS / Linux / KDE. Évalué à 2.
Dalleur quand on regarde le CV de Alyssa: https://rosenzweig.io/resume-en.pdf
On voit qu'elle a travaillé sur Apple pour valve.
Si on regarde ces contributions, elle a aussi beaucoup travaillé sur FEX.
À se demander si valve n'a pas utilisé Asahi comme machine de tests pour leur casque VR.
parce que je ne pense pas que les utilisateurs steam Asahi soit assez nombreux pour justifier du temps de dev dessus, par contre, il y a assez d'utilisateurs pour avoir un certain nombre de retours utilisateurs sur FEX, et améliorer leur couche de compatibilité avant que le casque ne sorte.
S'ils ont fait ça, je trouve ça très intelligent.